📄️ Entwicklungsumgebung einrichten
Damit du Apps für SodaSync entwickeln kannst, musst du zunächst ein paar Vorkehrungen treffen.
📄️ Projekt anlegen
Lege zunächst einen neuen Ordner an, in welchem der Code für die App liegen soll.
📄️ Contracts und Schnittstellen
SodaSync gibt Contracts vor. Hierbei handelt es sich um nichts anderes als Protokolle, welche beschreiben, wie
📄️ Schnittstelle implementieren
Wie zuvor geschrieben, ist jede Schnittstelle einem AppFeature zugeordnet. In der Dokumentation zur jeweiligen
📄️ Bauen und testen
Um eine möglichst hohe Developer Experience zu ermöglichen, musst du nicht die App erst hochladen, damit du diese testen
📄️ Automatisch bauen
Damit du nicht jedes Mal den build Befehl ausführen musst, wenn du Änderungen machst, kannst du stattdessen auch
📄️ HTTP Client
Mit fest hinterlegten Daten wirst du vermutlich nicht zum Ziel kommen. Um andere Systeme per HTTP anzusprechen, musst du
📄️ Konfiguration
In vielen Fällen ist es erforderlich, dass der Anwender Zugangsdaten, API Keys oder andere Einstellungen hinterlegen muss.
📄️ Zugriff
Zum jetzigen Zeitpunkt ist es eine manuelle Freischaltung als Entwickler notwendig.